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第398章 灭霸服务器

第398章 灭霸服务器 (第1/2页)

邪祟军团与玩家之间的战争,最终毫无悬念的玩家阵营获胜。
  
  因为这一战从一开始就已经分出胜负了。
  
  按论坛某位玩家的话说,我们的卧底都当上老大了,这特娘怎么输嘛!
  
  早在战斗打响前,秦魂等一众卧底,就已经将邪祟阵营中那些潜力较大,实力较强的邪祟杀死了。
  
  而在北海岸交战的时候,那些卧底玩家更是配合着己方玩家对邪祟大肆屠杀。
  
  至少在五大邪祟看来,这一战他们败得彻底。
  
  辛苦组建的邪祟军团,虽然也让人族势力付出了一定的代价,但最终邪祟阵营近乎全军覆没。
  
  邪祟军团的失败其实早在他们预料之中,如果仅凭邪祟军团就能击垮人族势力,那他们早就发动全面战争了。
  
  只是让他们没想到的是,这一战会如此艰难。
  
  虽然失败也有邪祟之间没有配合,战斗方式杂乱无章等问题,五大邪祟觉得如果是他们训练有素的奴仆军团,必然不会这么惨。
  
  但这一战也让他们看到了人族势力的强悍面。
  
  尤其是发现了人族竟然是个全面发展的势力后,五大邪祟心中警惕了起来。
  
  因为全方面发展的模式,普遍只有在顶级势力中才会有。
  
  大战落幕,离去前,五大邪祟望着还在孤军奋战的秦魂,眼中没有丝毫怜悯,更没有上前去帮助的意思。
  
  在他们眼中,秦魂本就是一颗棋子。
  
  既然邪祟军团覆灭,那么这颗棋子也就没有什么利用的价值了。
  
  当秦魂在战斗中耗尽体力,从空中落下的那一刻,五大邪祟也不再关注战况,就此退去。
  
  ……
  
  与邪祟军团的战斗结束后,玩家们在海岸边一阵欢呼。
  
  这一战倒是没有给玩家们带来多少成就感,从一开始他们就已经知道结局会怎样了。
  
  但是这一战,却让参战的玩家们收获颇丰。
  
  尤其是对于选择兵种发展流的玩家来说,邪祟之力是商城买不到的稀有资源。
  
  而邪祟之力,也是兵种发展流玩家,培养出高成长潜力兵种的唯一办法。
  
  邪祟之力具体的效果有多强,已经有许多案例能够证明了。
  
  论坛就有一位高氪玩家,砸钱将自己的“冰姬”进化到了S-级潜力,她的冰姬已经诞生了自主意识,除了偶然犯迷糊外,完全能够与玩家正常沟通交流了,实力更是比同等级的冰姬强了十余倍。
  
  已经相当于是一个缩减版的绑定NPC了。
  
  邪祟之力的妙用,也导致了其价格持续走高。
  
  与最初时相比,邪祟之力的价格已经快翻了三倍了,并且价格趋势还在持续走高。
  
  往常玩家想要获得“邪祟之力”,只能高价求购,或是自己组团在海域中猎杀邪祟获得。
  
  但邪祟从来都是单独行动,很少成群,有时候玩家团队寻找一天也只能猎杀一两只,甚至一无所获,所以很难批量获得。
  
  但这一战,数十万的邪祟袭来,彻底点燃了那些选择兵种发展流玩家的热情。
  
  这些袭来的邪祟在他们眼中,那都是金灿灿的神力,更是他们培养兵种必不可少的高级稀有资源。
  
  当天大战胜利,大量邪祟之力涌入交易行,兵种发展流玩家的春天就此到来。
  
  邪祟之力的价格开始大幅度下跌。
  
  其实绝大部分玩家都清楚知道,邪祟之力这种稀有资源的价格,肯定会持续攀升,未来的价格必然会比现在更高。
  
  虽然现在短期因为量大而下跌,可如果囤手里的话,未来还是有升值空间,绝对有得赚。
  
  可即便如此,大部分玩家还是会选择出售,而不是囤在手里。
  
  原因有很多,其中很重要的一个原因是,对于大部分玩家来说,囤积资源赚钱的方法,并不是效率最快的赚钱方法。
  
  尤其是散人玩家。
  
  例如1000神力,散人玩家拿这1000神力购买邪祟之力,等待一个月翻倍后再卖出,能获得1000神力的收益。
  
  可如果散人玩家拿1000神力去购买装备、药剂、技能、培养兵种,等提升自身实力的东西,则可以去猎杀更强的怪物,获得更高的挖矿效率,等等。
  
  所以投资自身,也是全神玩家共识的,最赚钱的方法之一。
  
  但也不能完全否定了囤积资源赚钱的方式,对于那些有储备金的公会,或是休闲党玩家来说,囤积资源是最容易赚到钱的方法之一。
  
  这次邪祟之力的大量产出,让游戏中的兵种发展流玩家们彻底嗨了起来。
  
  选择兵种发展流成长路线的玩家,整体实力也在这一波邪祟之力的大降价中得到了提升。
  
  当天交易行的手续费,其中有13%是邪祟之力交易产出,也让唐宇从中大赚了一笔。
  
  伴随着玩家们的实力提升,所产出的神力逐渐增多,唐宇现在的神力收入相比曾经,已经有了非常显著的提升,并且这个趋势十分稳定的在增长。
  
  甚至亚服玩家,都已经能产出一定量的神力税收了。
  
  唯一不足之处就在于,亚服玩家产出的神力甚至还不到国服的万分之一。
  
  但唐宇看重的是未来,他也期待着亚服玩家的表现。
  
  地处猩红大域,危机重重,但只要能站稳脚跟,相应的收益也将非常可观。
  
  唐宇给不同服的玩家打造完全不同的成长体系,除了发展多样化外,也有一个潜在的因素,那就是资源的共享。
  
  猩红大域产出的资源,与国服和枯灵服完全不同。
  
  其中有许多稀有资源,是其他两个服所没有的,只能在图书馆资源图鉴中找到。
  
  但亚服玩家以后产出的资源,其他服的玩家,完全可以跨服来购买。
  
  贸易带来的互补性,对三方的成长都有利。
  
  就如同现实世界中,我国就需要大量进口石油,加工处理后制作出产品,再销售出去。
  
  全神中也是如此。
  
  例如欧服的灵植,国服炼药师玩家跨服购买后,制作成丹药再卖回去。
  
  贸易能带动玩家阵营整体共同发展,影响深远。
  
  所以选择不同的初始地,唐宇除了能从中赚取跨服手续费外,也能使三个服的资源互通互补,从而加速整个玩家阵营的发展。
  
  ……
  
  现实世界。
  
  自从全神这款游戏上线后,游戏产业遭遇毁灭性打击。
  
  运气好的,还能提前布局然后转行。
  
  例如像江铭这般,将未来布局转移至全神中,做到了东山再起,甚至规模比当初的无限公司更加庞大。
  
  但也有一些公司,在全神的冲击下彻底失去了市场。
  
  尤其MMORPG类型的游戏,与全神的市场完全冲突,也在冲突中彻底落败。
  
  毕竟和百分百拟真度,能感受到超人般体验的全神相比,这些游戏无论是画质,还是玩法自由度,乃至角色的代入感等方面,都差了不止一个档次。
  
  

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