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114 绝地求生的模式

114 绝地求生的模式 (第1/2页)

“我这人很容易骄傲自满,你可千万别夸我。”张鹤川笑了笑,接着问:“那我现在能去你们公司参观参观了么?”
  
  “当然可以啊!”
  
  随后,周云领着张鹤川去了他们的游戏公司,由于资金问题一直很紧张,公司里的工作环境其实并不是很好,员工也不多,只有八个人,除了桌上的那些电脑看起来都很高级外,倒是也没什么能让人眼前一亮的。
  
  为了让张鹤川相信他们的游戏是可以成功的,周云让张鹤川坐在电脑前,给他讲解了很久,张鹤川虽然听不懂,但他毕竟是一个从“未来”过来的人,也玩过很多游戏,对很多游戏都了解,自然也能试着跟他聊一些,提点意见。
  
  与此同时,他还想到了《绝地求生》这款游戏。
  
  这款游戏张鹤川曾经也特别喜欢玩,也很喜欢那种“吃鸡”的模式,如果现在能开发出来这种模式的游戏的话,那必定是要引起大轰动的。
  
  “我觉得你们做的很好啊,但是我有个个人的建议,不知道能不能提。”等周云说的差不多之后,张鹤川说道。
  
  “可以啊,你尽管提。”
  
  “我觉得这个游戏,可以做成两种模式,一种就是你说的,照搬CS的模式过来,还有一种是‘百里挑一’的模式。”
  
  “百里挑一的模式?这是什么意思?”
  
  “就是一百个人,最后只能存活一个,地图的背景就是一座荒岛,一架飞机过来,一百名选手随机跳伞落入地图,然后互相之间进行射杀,最后一名活下的就算是胜利。”
  
  张鹤川这话一出来,周云的两个眼珠子都开始发光了,他对游戏那种敏锐的洞察力,让他立马就明白过来,这个模式非常棒。
  
  只不过,要实现起来会非常的困难。
  
  “一个地图里面一百多个人?那得需要很大的地图吧?这样场景的建模,材质等等,需要耗费很大的空间吧?以现在的电脑处理器,应该很难带动这样庞大的场景吧?”
  
  周云不愧是专业做游戏的,虽然张鹤川的这个提议非常好,但他还是一眼就看到了这个模式的问题所在。
  
  “确实,以现在的处理器,要做好这样一款游戏确实很困难,但是我们可以简化人物和场景的建模啊,虽然画质可能会差点,但趣味性还是有的,就好比CS的地图,有时候也能放下几十个人啊,我觉得这个问题应该是可以攻克的。”
  
  

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