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第六十一章 天赋的蜕变

第六十一章 天赋的蜕变 (第1/2页)

让林义有些奇怪的是,职业与天赋除了在主面板挂个名之外居然另外各自分了一块面板,查看还需要往后翻找,比以前麻烦了一些。
  
  【天赋:控魂骨丝】
  
  品级:???
  
  类型:主动类天赋
  
  觉醒程度:壹
  
  作用对象:有灵魂的生命体
  
  作用效果:
  
  1,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶(系统对其永不认证)。
  
  2,汇聚灵魂之骨,凝聚魂骨之丝,侵占魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂骨丝获得被使用者的知识
  
  (大部分模板显示技能不存于此范畴)(系统对其默认已认证且无需任何费用)。
  
  3.可绑定任意部位,绑定部位将被改造,可延伸出总1000米长坚韧的骨丝。
  
  使用需求:灵魂强度25点以上
  
  使用消耗:
  
  效果一:每根控魂火丝50点怨力(存在时间:35min)
  
  效果二:每根控魂火丝500点怨力(存在时间:22.6年)
  
  效果三:无消耗,永久存在
  
  提示:存在时间与灵魂强度挂扣。
  
  提示:效果二每次连接仅有35%的成功率,单个灵魂最多可使用3次,超过3次后,重复使用无效。
  
  提示:若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。
  
  提示:被使用者的精神状态越差,成功率越高。
  
  提示:使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复6个灵魂。
  
  控魂火丝变成了骨丝,应该是因为之前自己把主属性唯一成了骨,之后的天赋净化就将丝线的火属性给去除换成骨了。
  
  收服的成功率是大大增加了,时间也延长了很多,但单个最多收服从五次变成了三次,每个世界也少了一个名额,总得来说还是可以接受。
  
  不过要第三个效果生效的话,自己还的改造一下鬼手,在每个手指下加一个骨丝的通行口,把1000米分成十个100米,要不然1000米自己也甩不动。
  
  职业技能的变更先不看,反正就摆在那里,先去看看军工厂怎么样了,自己昏迷的时间也挺久了。
  
  在轮回石上寻找军工厂的痕迹,在左边有一个仓库一样的建筑,应该就是那个了。
  
  “狩·渐影!”
  
  绿色雷霆划过,眨眼间就到达目的地,这里确实是军工厂,车床都在这里,虽然已经有了预料,但还是没想到冯玉的效率这么快,已经制造出了一天流水线,生产的正式林义给的卒型装甲。
  
  冯玉在一旁专心致志的用笔几率着什么。看来当时从系统批发的种子有不少好东西啊,中性笔都能造出来了。
  
  喊了冯玉一声,他身体抖了一下才慢慢转过头来,热泪盈眶的叫了林义一声首领。
  
  看他这副模样,林义觉得自己有必要在这里给他搭一个厨房,要不然以后可能会晚节不保。
  
  “以后叫我狱主,我这次来是有一件事拜托你,就是把我武器改造一下,每一个手指都可以容纳一根丝线通过,在臂盾的夹层里加一个线轮。”
  
  “没问题!小意思,那狱主你要改造的装备在那呢?”
  
  林义从怨灵戒指中拿出鬼手交给冯玉,可以预见,在改造之后自己恐怕除非手被砍了,否则无论如何都不可能摘下鬼手。
  
  冯玉用各种装置测试了下鬼手的各项功能后跟林义约定明天来取,就拿着鬼手到一个小隔间忙活去了。
  
  之后林义回到轮回石上面,联系系统,他以现在的权限要求系统为他编写三个小程序。
  
  一是选拔程序,在灵魂进入地狱的瞬间将会在头脑中接收到一条消息,差不多就是有个机会改变自己的鬼生愿不愿意咋滴。
  
  选择愿意后每百鬼在竞技场进行一场乱斗,最后活下来的20鬼得到契约者身份,剩下80鬼直接投入轮回。
  
  当然,投入轮回是不会跟他们说的,对他们的说辞是:只有20只鬼可以活下来并得到契约者或者职工者身份。
  
  二是轮回程序,这个其实比较简单,就是在系统管辖的到的范围内死亡的灵魂80%会被重组消除记忆之后投入轮回,还有20%转化为精神点林义跟系统五五分。
  
  因为有赤风那来的多余灵魂倒也不怕会出现灵魂缺乏导致自己领域灵魂的主要来源,低定链世界的人口不足。
  
  最后就是一个助手程序,林义提供材料,系统提供程序就行,设想的是一个篮球大小白色球体,体内有9个小圆球用于传达林义的指令。
  
  

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