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第六百二十六章 这游戏应该不会太难

第六百二十六章 这游戏应该不会太难 (第1/2页)

宣传预告片出来了!
  
  第一时间注意到的玩家们都是精神为之一振,立刻兴奋了起来。
  
  只不过看到了游戏里面的内容之后,玩家们就感觉到有一点奇怪了。
  
  这游戏到底难还是不难?
  
  原本在游戏宣传片还没有出之前,玩家阵营里面就分成了两个派系。
  
  一部分认为这游戏肯定是类似《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》那种比较硬核的游戏。
  
  但还有一部分玩家则是认为这游戏应该不会那么硬核,毕竟这是一款狩猎游戏,玩家狩猎怪物才是主题啊。
  
  而现在看完游戏的宣传预告片之后,玩家们就发现他们有一点点迷茫了。
  
  还是完全看不出来这游戏到底是硬核还是休闲啊!
  
  你说他休闲的话,游戏里面的猎人被那个跟霸王龙一样的BOSS爆锤,后面差点直接将猎人给生吞了,怎么看怎么像一款硬核向的狩猎游戏。
  
  但全程猎人都显得一切尽在掌握中的样子,包括后面将那个霸王龙一样的BOSS,引到了另外一个会喷火的飞龙那,让他们自相残杀。
  
  然后猎人还发射了一个信号弹,开始喊帮手,甚至在BOSS内讧的时候,猎人还能够闲情雅致的在旁边烤肉。
  
  ‘不是,我现在有点头大了,这游戏到底是不是魂类那种游戏啊?’
  
  ‘感觉应该是吧?毕竟之前猎人不是被那个霸王龙一样的BOSS,逮住就是一顿痛揍么?’
  
  ‘对啊,而且这猎人的攻击打在那个BOSS身上,感觉一点都不疼不痒的。’
  
  ‘不一定,感觉应该不是《黑暗之魂》那种类型的游戏,可能难一点但不会难太多,而且你们没注意到么?后面猎人还能够呼唤队友,还能够让其他BOSS帮你一起对付BOSS,坐收渔翁之利,甚至还能闲情雅致的烤一波肉。’
  
  ‘不过有一说一,这个武器装备真的好帅啊!那个太刀感觉超帅!’
  
  ‘大剑也不差啊,看着就感觉挺霸气的。’
  
  面对星云游戏放出的这个宣传片,绝大多数玩家都是各持己见,毕竟从宣传片里面实在是看不出什么太多的内容跟东西。
  
  你要说硬核向游戏的话,游戏里的确有猎人被暴揍的画面,但你要非说游戏硬核的话,后面的内容很明显就是告诉玩家,游戏可以组队攻略BOSS,而且还能够利用其它BOSS帮你逃课,甚至你还能够一边烤肉一边看戏。
  
  不过虽然因为游戏类型而争论不休的玩家有不少,但实际上大多数还是属于那种静静观望的玩家。
  
  一点点都不慌的好么?
  
  反正游戏有退款机制,等进入到游戏里面之后,上手体验一波,要是开头的BOSS就是如同《黑暗之魂》里的古达老师一样,那就果断选择退款。
  
  …………
  
  随着《怪物猎人》的开发进度不断推进,包括后续内容的测试,还有一些已经检测到的BUG修复,相应关于游戏的资料内容也是一点点的公布给玩家们。
  
  首先就是游戏中各种武器的内容,让玩家们比较激动的是在《怪物猎人》里面,没有所谓的职业划分,所有玩家都只有一个身份猎人,而使用什么样的武器也完全是由玩家们自己来决定的。
  
  

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