第三百四十四章 分割据守的老英雄 (第1/2页)
一个月后,已经从钻石打上王者的沐璟开始正式冲分,王者段位,对于沐璟而言只是一个起点,而远非终点,而这个结论对于大部分在韩服的王者玩家都是如此。
韩服的高分段水平相比起国服那完全是两个档次,青铜其实都是一样的青铜,并没有太大的区别,真正将韩服和国服区分开的的段位得从钻石开始算起。
自从韩服被称为世界一区之后,越来越多的职业选手以及高玩都跑到了韩服去玩,在这种情况下,韩服的低分段虽然看不出来什么变化,毕竟都是被锤成傻狗当垫脚石的命,而钻石以上那完全可就是卧虎藏龙了。
水,真的深的可以淹死人。
甚至很多来自世界各大赛区的职业选手们都有相当一部分在韩服的钻石局死亡轰炸,上又上不去,下又下不来,完全僵持在了这个尴尬的分段欲罢不能。
这不是因为他们能力不够,变弱了,变的垃圾了,而是他们的对手变的更强了,一个人之所以鹤立鸡群和身边的其他人格格不入是因为他太高,能力太突出,而一旦将其放到能力相仿的天才们之中,放到一群“鹤”之中,他这个鹤立鹤群的鹤,便几乎可以说是寸步难行了。
这些原本在自己赛区可以呼风唤雨冲击王者前十的大神们一旦打到钻石大师局以上,便几乎再难寸进了,毕竟他们的对手同样也是在原本自己的地界里称霸一方的大神。
而王者以上,那可就真的是地狱模式的英雄联盟,在这里面,超过百分之六十的玩家都是来自各大赛区的职业选手,而剩下的百分之四十基本也是各大赛区的路人王加上韩服本土的一些高手。
即使是沐璟,想要在韩服王者分段上分也是比较困难的一件事情,相比起国服,韩服的变数太多,而且基数的高手水平就不是一个级别的。
有的人考100分,是因为卷子只有100分;有的人考100,是因为努力加运气。
韩服大师分段玩家的水平就普遍超过其他赛区服务器的王者,这是公认的事实,毕竟其他赛区的本土高手都几乎来到了人人称道的韩服来华山论剑了,因此本土赛区的高手凋零其实也是相当正常的一件事情。
就连职业选手都不在自家的服务器训练了,那么这个赛区的水平再高也不可能高过被各大赛区职业选手塞满的韩服,毕竟韩服可是几乎汇聚了整个世界上英雄联盟的高玩。
沐璟在王者分段虽说不至于寸步难行,但是想要再像之前一般飞速稳定的上分基本上也是想都不要想了,毕竟此时能够和他排到同一场游戏里的玩家即使不如他,那么和他之间的差距也不会大到哪里去,完全不会像日服那样一边练英雄一边肆意屠杀。
一局比赛碰见几个职业选手压根不算事,就连一局全是职业选手的情况都碰见过,想找到一场没有职业选手的Rank局都难,真真是一场游戏下去全都是各大赛区最为顶尖战队的正式选手。
值得一提的是,沐璟在王者上分的途中也是认识了相当多的职业选手,并且记住了他们各自的玩法特点以及一些新战术的雏形,世界赛将近,在Rank之中练习教练要求的英雄也并不是什么奇怪的事情,而跟对方近段时间账号所使用的英雄其实是可以在一定程度上研究出一些潜藏着东西的。
不过这是各大赛区职业战队教练和战术分析师的事情,沐璟并不想插手太多,仅仅只是记住了一些比较特殊的存在,例如各大赛区战队的顶尖高手。
对于这个世界英雄联盟的认知沐璟一直是处于探索阶段之中的,尽管他已经查询了许多资料和历史版本上的改动,也看过很多职业比赛历史上那些堪为传奇的对局,不过肯定还会有遗漏的敌方存在着,这是毋庸置疑的。
其中沐璟认知最少最模糊的敌方便是除了LCK以及LPL之外其他几大赛区的情况,LPL的比赛国内几乎全程直播想看就看,LCK的职业比赛同样被无数玩家们所关注着,因此想要查询到具体的比赛难度同样不大。
而除此之外的其他诸如台服、欧洲、北美三大赛区的职业赛国内关注的人并不多,尽管正式比赛的记录视频是有,但是一些训练视频基本上是很难看见,也不会有什么人去特意关注,至于外卡那就更是省省吧,没人想看一堆实力只有韩服铂金钻石的菜鸡们互啄。
即使时至今日英雄联盟的世界赛几乎都是被LCK和LPL的队伍们统治着的,但是其他赛区的队伍并非完全没有一点点机会成为黑马杀出重围拿下最后的冠军,哪怕这个几率只有不到百分之五。
如果真的有那种机遇,这种惊掉所有人眼球的结果并非完全没有可能不会发生,天时地利人和是造成结果的三大因素,无论是选手在比赛时的失误生病亦或是状态下滑都有可能导致最后的结果发生变化。
毕竟,英雄联盟这个游戏是五个人的游戏。
既不是四个人的,更不是一个人的。
在这种情况下,沐璟想要认识其他赛区职业选手的方法除了看视频,也就只能通过RANK来看能不能在游戏里遇见他们,到时候无论是观察他们还是研究他们都可以得到实战的近距离验证。
这些经验是沐璟迫切想要获得的,未知的人事物太多,他必须不断的学习进步,否则即使他的天资再高实力再恐怖也终究会有被淘汰的一天,事实上即使他这么做了,最后的结果终究是会被淘汰,而他现在的所作所为其实只不过是在推迟那一天的到来罢了。
每个职业选手到了一定年龄都会濒临退役,毕竟电子竞技吃的是青春饭,丰富的经验固然重要,可是反应力和手速才是真正约束限制玩家实力的根本原因,毕竟经验可以通过比赛来快速积累。
而反应力和手速以及意识却是天生的,尽管可以通过后天的锻炼来进行提升,可是所起到的效果太小,用一个成语来形容,那就是事倍功半!
相比起天才们的事半功倍而言,普通的玩家尽管付出了要比他们还要多得多的努力最多也就是勉强和其保持在同一水平线上,而事实上大多数天赋异禀的职业选手对于这个游戏所付出的热情和努力要比起普通人而言要高上太多太多了。
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