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第三章 系统与现状

第三章 系统与现状 (第1/2页)

【恭喜宿主获得S级人物,西蒙·莱利(幽灵),植入身份为宿主从小相识的好友,退伍归来后发现宿主被反政府武装,格拉德组织绑走,现正要实施营救。】
  
  听着系统冰冷的介绍,肯特看着眼前的虚拟照片,就连刚刚不准说话的警告也抛掷脑后,不禁发出声,喃喃自语道:“幽...幽灵?”
  
  因为这个系统给肯特带来了巨大的震撼,召唤召唤,原来是召唤游戏中的角色。
  
  就在系统把有关于西蒙(幽灵)的记忆,植入肯特的脑中时,车外便传来几声“噗...噗...”的闷响。
  
  紧接着,车外那几名帮派分子只是躁动片刻,就再无声息了。
  
  不过一会儿,套在肯特头上的麻袋,就被某人一把扯下。
  
  这时肯特便见到,佩戴深红色的运动墨镜,骸骨面罩,大尺寸通话耳机的西蒙,站在他的前方。
  
  西蒙的上身穿着棕色短袖,并套着一个武装带,下身则是黑色工装裤,腰间挂着一柄匕首,双手还握着SCAR-L突击步枪。
  
  看着一脸懵状的肯特,西蒙淡淡道:“哟,没傻吧。”
  
  听见西蒙那平静且富有磁性的声线,肯特的双眼开始不由自主的泛红,心中悬着的石头也终于落地。
  
  “唏!”肯特用力吸了吸鼻涕,颤抖着身体,激动道:“那个西...西蒙,帮我解一下绑。”
  
  西蒙看着肯特的糗样,无奈地摇了摇头,抽出匕首将绳子割断。
  
  “啊~”肯特活动活动有些犯麻的双手,正要走出车外时,看了一眼其他人,思索片刻后,对西蒙说:“把他们也放了吧。”
  
  “嗯。”西蒙只是点点头,没有多说什么,就用匕首将剩余的五人松绑。
  
  【已接收到西蒙·莱利(幽灵)的情感反馈,程度为好感,给予点数5点。】
  
  情感反馈?
  
  走出车外的肯特,突然听到脑海中,系统那特有的冰冷声。
  
  再加上由于刚刚情况紧急,没有听完系统的自我介绍。
  
  于是肯特说:‘系统,继续介绍一下你自己吧。’
  
  【本系统带有角色抽奖系统,抽奖分为B、A、S、S+四个等级。
  
  B为蓝色抽奖卡,每75点数一抽。
  
  A为紫色抽奖卡,每150点数一抽。
  
  S为金色抽奖卡,每225点数一抽。
  
  S+为红色抽奖卡,取得方法未知。
  
  点数由人类对宿主的情感反馈进行给予,分正面、负面情绪。
  
  正面情绪:好感、感激(信任、喜爱)对应给予点数为5、10。
  
  负面情绪:厌恶、恐惧(憎恶、仇恨)对应给予点数为5、10。
  
  注①:每个人类最多对宿主产生四回情感反应,不能重复刷点。
  
  注②:每个被召唤的角色都有自己的思维,如果宿主与他们的理念背道而驰(做杀戮残忍之事),可能会离去甚至会倒戈,请宿主注意。】
  
  伴随着系统解释,一张表格也悬在肯特的眼前,如同他的双眼自带全息投影一般。
  
  ...
  
  “谢谢你!”
  
  “谢谢...谢谢!”
  
  正当肯特还要继续研究他的系统时,被解救的人向西蒙连连道谢后,便四散而开,朝着不同的方向跑远了。
  
  

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